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東京ゲームショウ2013  総まとめレポ 【2日目】

>>October 17, 2013

東京ゲームショウ2013 i-styleProject/スタジオディーンブースで行われた、
イベントの模様をまとめてアップ!!
ビジネスディ2日目の模様です。

9月19・20日 : ビジネスディ 21・22日 :パブリックディ(一般公開日)

 

ゲームショウ2日目(ビジネスディ) 9月20日(金)

初日よりは開場前、ゆるやかではありますがそれでも前日の問題部分に改善策を施したり、データ仕込みやチェックなども追われていました。いつも追われているような・・・。
 ※初日の模様は⇒こちら

 

蒼姫ラピス合成音声プロジェクト 
~合成音声によるデジタル・キャラクタの可能性と未来~

前日に引き続き、アイデンティファイ代表取締役社長の松木靖明さんと弊社野口による蒼姫ラピスの音声合成プロジェクトについてプレゼンテーションいたしました。デモンストレーションは前日もレベルアップしたものとなりました。
 

東京ゲームショウ2013  蒼姫ラピス合成音声プロジェクト ~合成音声によるデジタル・キャラクタの可能性と未来~
▲2日目は着席にて

 

2日目イベントはこれで終了。

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